Защо имаме нужда от висока скорост на кадрите (HFR)

Защо имаме нужда от висока скорост на кадрите (HFR)

Малко история

Каква е честотата на кадрите? Скорост на кадрите (FPS-кадъра в секунда) - броят на сменяеми рамки за единица време в телевизията и филмовата индустрия.







Честота на снимките и филмите проекция
  • 16 - стандартна честота стрелба и безшумен кино проекция;
  • 18 - стандартната скоростта на снимане и проекция на любителски формат "Супер 8";
  • 23,976 - telekinoproektsii честота разлагане американски стандарт 525/60 заявената без загуба интерполация;
  • 24 - световен стандарт честота снимките и проекция;
  • 25 - снимките на честотата, използвана в производството на телевизионни филми и телевизионни репортажи за превода на европейския стандарт 625/50 разлагане;
  • 29.97 - прецизна рамка честота на цветен телевизор стандарт NTSC а;
  • 30 - честота снима рано вариант kinosistemy голям формат "Тод-AO»;
  • 48 - и стрелба честота на IMAX HD проекция система;
  • 50 - честота на половин рамките на Европейския стандарт разлагането. Използва се в електронни камери за HDTV;
  • 59.94 - точно половината кадър честотата на цветен телевизор стандарт NTSC на;
  • 60 - снима честота в американския стандарт и HDTV система "Shouskan" (на английски Showscan.).

Защо всичко това?

Пулсиране (GK strobos търкалящите вихър + skopeo счита да наблюдава.) - външен вид или илюзия на неподвижност въображаем обект по време на движението му с прекъсвания (на определени интервали) визуално наблюдение.







Прекъсването на визуално наблюдение може да бъде причинена от трептене лампа, по избор. Ефектът може да бъде дори опасно, защото движещ се обект може да се появи неподвижни или се движат в различна посока.

По време на продължително действие игри на екрана, системата ни на визуалното възприятие често е в възбудено състояние, което от своя страна, намалява чувството за време и повишава чувствителността на визуална информация. Racing в машините от бойни сцени, заснети в първо лице, и с въздуха е особено важно. HFR дарява тези видове сцени яснота, гладкост т.е. на факта, че е невъзможно да се постигне с нормален запис:
24 кадъра в секунда
60 кадъра в секунда

В един прост действие, на етапа на първо лице и другите динамични картини печелят само от HFR.

Други страни HFR

Наскоро излезлия филм на Питър Джаксън "Хобитът", заснет в 48 кадъра в секунда (което е 2 пъти повече от стандартната записа Cine 24). Тогава Петър каза:

"Много критици ще реагират на студ липсата на размазване при движение и светлинни ефекти артефакти, но всички наши филмов екип, много от които са експерти в освобождаването на кино на филма --After ме подкрепят. Към нова скорост на кадрите бързо свикне и да започне да се вземат по-естествен. Това е подобно на времето, когато записваеми дискове изместени плочи. Аз вярвам, че същото ще бъде във филма и ние бързо се приближава времето, когато филмите с висока скорост на кадрите ще се произвежда в големи количества. "

Но има и друг начин на възприемане на тази ситуация. Например, наемане Sezerlend (Наим Съдърланд) като се отнася до висока честота рамки:

"Кино Целта не е да отразява нашата действителност или да го покаже в детайли. Например, аз искам да се създаде малко физическа връзка между вас и моите филми. Искам да потопят зрителите в света на историята, че той вярва в него и забрави за себе си, живота си и е само насаме с филма.
Не се показва достатъчно информация визуално, ние принуди мозъка да работи и да запълни празнините на информация ... което допълнително се хвърля зрителя в филма. И това е част от зрител се смее, да плаче или уплашен. "