Убиец и вяра преминаване

Истории за мистериозния убиец безмилостни убийци, от които няма спасение, вълнували умовете на европейците с времето на кръстоносните походи. Ако старейшина Mountain Хасан ибн Сабах, мистериозната лидерът на Ред, ви е осъден на смърт, можете да бъдете сигурни, че обречен. Assassins ще открият плячката си. Независимо дали сте Султан, виден пълководец и везир - високи стени на дворци и многобройни охрана не може да предотврати неизбежното.







Може да сте чували, че диапазонът на мнения и оценки Creed убиец е необичайно висока. Това, може би, не беше с излизането на The Elder Scrolls IV: Oblivion. Но след това, дори и ако пресата е повече или по-единодушна, а Assassin и Крийд и журналисти са получили оценки, вариращи от 6 до 10 точки.

Защо се намират в положение, а това е наистина една игра? Ние се опитваме да разберем заедно.

Убиец и вяра преминаване

Между мисии, ние сме назад към бъдещето, за да видим какво се случва с другия главен герой.

Играта се развива през 1191 в Палестина, по време на Третия кръстоносен поход. За да се разбере по-добре ситуацията, нека се обърнем към историята. От времето на Първия кръстоносен поход, когато свещения град Йерусалим заловен Франкс, това е повече от сто години. Чрез европейци, латинските страни са в голяма опасност.

Саладин, опитен пълководец и национален герой, спасени Ерусалим, и заплашва да се премахне напълно с пресрочилите нашественици. Благодарение на неговите усилия, арабския свят преживява безпрецедентен единство и по-силен от всякога. За да се върнете в Ерусалим и да помогне на латинските държави, Ричард Лъвското сърце се изпраща на Третия кръстоносен поход. Заснемане на пристанищния град Акра, той събира сили за по-нататъшно настъпление.

Тя е в този исторически среда развива първата история на играта. Ние играем за убиеца Алтаир ибн Ла-Ахад. Той е уважаван воин и известен майстор на занаята си. Това е просто, че не разполага с подходяща почитта и уважението. Нашият герой е твърде арогантен, самоуверен и безразличен към всичко останало. Това е така, защото на гордост Altair се провали важна задача и нарушава основното братство клетва.

Благодарение на своите самочувствие умират сътрудници и кръстоносците, водени от капитана на тамплиерите Робърт дю Sable, отидете да превземе крепостта на убийците. Не може да се пребори с атаката, но той е убил много невинни хора. Учител убийци Ал Mualim реши да накаже нахален ученика и да го лиши от титлата майстор. Сега Altair принудени да започнете пътуването си от самото начало. За да получите пълен извинение, той трябва да убие девет души.

Убиец и вяра преминаване

Това гордост Altair ще доведе до провала на задачата.

Убиец и вяра преминаване

Играта е пълна с герои, които действително са участвали в кръстоносните походи. Показателно е, по-голямата част от тях ще трябва да убие.

Във всеки град има три области, които постепенно се отварят, тъй като минава. Ако знаците не се предполага, че е там, просто няма да се върне. Изслушване на предупреждението, че това място в паметта, е затворен за Altair, ще бъдат оставени да починат в един магически стена, което е невъзможно да се придвижва. Като се има предвид, че убиецът лесно да скача по покривите на къщи и да се изкачите почти навсякъде, че е трудно да излезе с по-елегантно решение.

Парцелът се развива много интересно. В допълнение към докладите Ал Mualimu и разговори в лабораторията с д-р Видич и неговият помощник, ние след всяко местопрестъпление общуват със засегнатата нож жертвата в паметта на коридор (вид астралния свят). Умиращият противника разкрива нови подробности, което позволява да се свърже коренно различни данни в едно цяло. След последния дъх Altair спадове писалката в кръвта на убитите, тъй като ние се върне в миналото и да започне да се избяга от охраната.

Може би най-прекрасното нещо в Assassin и Крийд. - три големи градове и областта между тях. А пътуване с "царство" - е името на тази област - можете да видите много интересни подробности. Армията на сарацините и кръстоносците се подготвят за предстоящите битки. Разходете се из лагерите да погледнете на живота и обучението на войници.

Убиец и вяра преминаване

Халати Altair е наподобяват очертанията на птица, и това не е случайно - при нападението, той изглежда като гмуркане орел.

Това не е просто още една междуособни конфликти или агресивна кампания. Това е конфликт между двете религии и цивилизации. Скоро битката ще се съберат две Велик пълководец - Ричард Лъвското сърце и Саладин. Никой няма да се оттеглят. Земя, изтощен от дългата война, не скоро ще получат дългоочакваната почивка и спокойствие.

По пътищата има множество военни патрули, но ако имате някакви умения и предпазливост туристи все още може да се движи между градовете. Въпреки военната ситуация, животът все още е в разгара си в провинцията. В пристанището на бегом рибарски лодки, жителите, занимаващи се с ежедневни дейности. Селища не са твърде много, но те са наистина уникални, и всеки по свой собствен начин красиво.

Ако ви омръзне да се любуват на гледката, можете да направите дързък скок. Да, разбира се, пазачите, поставени кордони по пътищата, но винаги има отклонения. Войниците ще бъдат разочаровани, и цивилни - много изненадан, когато Altair на кон с пълна скорост proskachet върху покривите на колибите. Има достатъчно място за маневриране. Получи най-малко полусрутени укрепления, които ще служат като голяма пречка разбира се.

Но за да се насладите пълноценно на красотата - а пейзажът е наистина вкусно - определено slazat всички наблюдателни кули. С тези прекрасни гледки. Когато посетите всички кулите ще бъде кредитирана с допълнителна работа. Искате повече приключение? Опитайте се да намерите всички награди знамена. Но това ще трябва да се изкачи кръг всички "царство" - някои знамена са почти недостъпни места.

И накрая, можете да отидете на лов за тамплиерите, които мистериозно са поставили своите воини навсякъде. И това не е достатъчно? Ускоряване на кон Вграждане на патрул, а след това да завърши сабя разпръснати войници. Битката на кон в Assassin и Крийд се представи изключително добре и правдоподобен. Можете бързо ще разберете защо конят воин в битката трябва постоянно да се движат и колко опасна кон за пехотата, когато ще се развива огромна скорост.







Акра, Дамаск и Ерусалим - трите древни градове на изток, която ще посетите по време на играта. Разработчиците са се опитвали в миналото, за да се симулира градския живот, достатъчно, за да се помни серия от GTA или Just Cause. Но след това нивото на технологиите и силата на конзоли (за съжаление, основната цел на тези проекти е да им) не е позволено да се създаде наистина високо качество имитация. Коли и минувачи се появили преди играчът от въздуха, както и нивото на подробност е лошо.

Убиец и вяра преминаване

Планинска крепост на убийците - сигурен подслон, където не може да се страхува от врагове.

В допълнение, всички, без изключение, ние симулира игра днес и не посмя да напусне XX век. Аз няма да се прецени, че е по-трудно да се пресъздаде, но разликата между огромни модерен метрополис и средновековния град е повече от очевидно. Player, за да вярваме в реалността на това, което се случва, е необходима много по-голямо внимание към детайла. Настройка и знаци трябва да отговарят на времето, или по-скоро, идеята за него.

Разработчиците са се справили с тази задача - тя изглежда невероятно убедителен. Четвърти от бедните, с ниски хижи и един пробит покрив, заменени от богатите райони със силни къщи и красиви градини. Оживен пазари и площади, фонтани, джамии и дворци. Доколкото може да се съди, архитектурата на онова време съвсем реалистично пресъздадени.

Всеки град има уникален архитектурен стил и цвят. Дамаск отговаря прашен-кафяви нюанси и Acre - на хладно синьо, както подобава на пристанищния град. Но основната характеристика - уникални сгради, които се открояват на специален красотата и размер. По същия Acre е християнска катедрала, която предлага преглед на града и неговите околности.

Убиец и вяра преминаване

Борба в играта включва необикновено красива.

Въпреки факта, че на третия кръстоносен поход в разгара си, улиците са пълни с живот. Кръстоносците са заселват в окупираната Acre, но разрушени сгради не позволяват да забравят за скорошното обсадата. В Дамаск, богат търговец град, отмъщението е оживена търговия. На много пазари, купувачи и продавачи - трябва да бродят из тълпите.

В богатите райони приятна разходка почтени граждани, и шумен пияни моряци на подсъдимата скамейка. На тесните и прашни улици на обитателите на града са спокойни разговори. Уморените жители седят на пейки, тихия ромон на фонтана. И проповедници са страстни религиозна и политическа реч, събиране на много благодарни слушатели.

Гражданите бяха изненадани да погледнете Altair, когато той започва да се изкачи на стената. "Аз не правя луд, ако този млад човек?" - се чува след нас. Заслужава да започнете борбата, и жителите предпазливо тръгват от боевете - но не твърде далеч, защото любопитството не е порок. Те са ужасени да погледнете изведнъж падна от покрива на тялото. Трябва да знаете, шокът не продължава дълго, някой ще призове пазачите, които веднага започнаха да търсят убиеца.

В Assassin и Крийд е уникална симулация на поведението на цивилни граждани, а това заедно с вярно пресъздадени градовете дава невероятна атмосфера. Там винаги се случва нещо, светът се диша живот. Интересно е да просто се разхожда по улиците, изучаване на поведението на гражданите. Но това е по-добре да се кача на един от многото кули с височина наблюдава огромен човешки мравуняк.

Гледайки Altair трикове, знаете ли, не за нищо, че той спечели титлата майстор убиец. Създателите на Принцът на Персия развили своите идеи и да ги изведе на ново ниво. Altair буквално залепва за всяка ниша, сграбчва издутини и прави невероятни снимки. С немислимо точност и скорост тя скача гредата от гредата, скок управление вземете стоманената греда с помощта на тялото прехвърляне на придобитите скорост преди следващия покачва. Трудно е да се опише с думи, но си струва да се опита веднъж акробатика - и ще бъде невероятно трудно да се откъснат от играта.

Убиец и вяра преминаване

Контраатака обикновено завършва точно такъв бруталните завършващи удари.

Въпреки това, не измислица, тя изглежда доста реалистично, и това е възможно, че разработчиците са прав като казва, че всички тези трикове може да изпълнява добре обучени хора. При вида на Altair идва на ум повече сравнения с Ален Робер, известен алпинист, носени от по небостъргачи без застраховка, отколкото с някои от комикси Spider-Man. Просто скокове от голяма височина в купа сено е в сериозно съмнение.

В пълна противоположност на акробатика - бойна система. Това е доста сложна и се състои от измамни движения, контра-атаки и хвърля. По време на битка, включваща няколко ключове, всеки отговаря за определена част от тялото - десните и леви ръце, крака. Ние трябва да чукам умело комбинират, за да изпълни необходимите назначения.

Убиец и вяра преминаване

Тамплиерите, след като загубил артефакт, не искат да се откажат веднага и се опитва да обсадят крепостта.

Пазачите най-вече предпочитат да удари едно, но битката не могат да бъдат наречени лесно. Необходимо е внимателно да се избере момента за атака, следвайте противника и времето за прехвърляне на посоката на удара. Изкуствен интелект и е достоен за похвала. Ако в първите опоненти просто се опитват да не попадат под атака и поставите модула на време, в края на играта е вече активно използвайки техниките и контраатаките.

Въпреки това, без недостатък, не би могъл да направи, но да се идентифицират тях не е толкова лесно. Контракциите са не само интересни и интелигентни, но и в Холивуд развлечения. Това важи особено за срещуположни. Камерата вади близки планове и Altair умен удар финалният завършек на врага. Номер kontrpriemov (и съответно специална анимация) неприлично големи, така че внимавайте боевете не се отегчават на играта.

Графиката в Creed на убиеца - един от най-модерните към днешна дата. Не мъгла, през който излиза на предмети и хора. Качете се на най-високата сграда, а вие честно видите цялата област. Това е невероятно - Не мога да повярвам, че скалата, върху която стоите преди половин час, се намира на няколко километра и изчезва в мъглата. Художници и дизайнери са направили пълно използване на двигател графика.

Невероятна гладка анимация изненада повече от отлична картина. За всички, играта Altair не е извършил единични абсурдни и неестествени движения, независимо дали това е борба, скачане или стени за катерене. Въпреки това, понякога прескача пропуски в посмъртния анимацията. Това се случва, че трепване на пазач, подаде глава в стената, но това е така, е рядко изключение.

Единственият сериозен недостатък в играта - празнотата на света на играта. Градът и районът между тях работи перфектно, системата битка и вълнуващи акробатика, живот симулация впечатляващ. но на Assassin Creed изненадващо няколко допълнителни задачи.

задачи Парцел - тези девет убийства, което изисква ментор Алтаир, - се правят на най-високо ниво. Те изискват нетривиален подход и предварително планиране. Не забравяйте, че все още трябва да се мисли за начини за отстъпление. Но ето на допълнителните задачи, за съжаление, не се произвеждат, като едно приятно изживяване.

Убиец и вяра преминаване

Градовете в играта наистина живеят - винаги има нещо става.

Не само това, има само шест вида, така че след като те са принудени да изпълняват принудени да получи инструкция парцел. Това се нарича събиране на информация, но, така или иначе, от началото до края на мача трябва да изпълняват едни и същи действия - изкачи кулите да крадат портфейли, подслушване на разговори и спаси местните жители от злите пазачи.

Не, те са направени достатъчно добре, освен това, изпълняват поръчки, можете наистина да се детайли, които допълват историята и помощта в тази задача. С убийството при поискване информатор често трябва да смачка главата му. Заклано шест души в тълпата, без да вдига аларма, а дори и в определеното време - не е толкова просто. Но монотонността. От него не може да избяга.

В допълнение към историята мисии и странични, особено да не прави нищо. Можете да се изкачи кръг всички кули, да се съберат четири плюс скрити знамена, убиват шейсет тамплиери. и всичко останало. Още в огромен свят, за да не правят нищо. Остава само да пътуват за удоволствие. След GTA, и неволно възниква сравнение с него, Assassin и Крийд изглежда много по-скромен.

Това е така, защото на празнотата на света почти всички рецензентите критикуват играта. Да, Creed Assassin и да бъде не толкова сложна игра е плод на въображението на Rockstar. Значително е този недостатък, който обхваща въздух, акробатика, бойна система и огромен свят? По наше мнение - не. Creed Assassin и - не е игра, която се стреми да достави на играчите най-забавно за най-малко време.

Адаптиране към персонални компютри са изключително небрежно ухапване системни изисквания и липсата на подходяща подкрепа за широкоекранни монитори, редовен есен и ще влоши график. Но администрацията, и това е, което причинява много страх, не води до отхвърляне. Въпреки това, клавиатурата и мишката губят в удобство и ергономичност джойстик за Xbox 360.