Стратегия - цивилизация игри

Чудесна възможност за тези, които търсят да вкара максимален брой точки, въпреки че проблеми с него твърде кратък. В една игра, например, не струва нищо, за да съсипе партията на огромен карта, прекалено увлечени от разширяване, - броят на грешките се увеличава пропорционално на броя на градовете, и в един момент просто не може да се случи следващия ход. В игра на живо на империята си всичко ще бъде жаден да откъсне няколко богати градове, както и решаване на проблема с недоволство ще бъде по-трудно. Между другото, този метод на игра на "Божеството", за да изпълни успешно най-трудното. Изискванията на картата - максимална и минимална земята на варварите. Разбира се, ние очакваме да спечели, или наука, или максимален резултат.







ЗАБЕЛЕЖКА: максимален брой точки можете да спечелите от нивото на сложност на "заселник", които играят на огромна карта на не по-бързо от нормалната скорост. Сложността фактор в крайната формула играе второстепенна роля също, но експанзия в "Божественото" не минава. Този подход е малко обезкуражаващо развитие: би било логично да се изгради баланс, че максимумът на точки са спечелени само на най-високата трудност.

Съжаляваме, няма държавна базирани дипломатическа победа, не само на допълнителните предимства на дипломацията. В присъствието на интелигентни врагове на картата да се сприятеля с по-голямата част от политиките няма да ви подведе, така че влакът на силициеви опоненти - да изнудват ресурси и войски на съюзниците си, те няма да се намесва. Но дори и ако дипломатическа победа неуловим, паразитни по полицата, че е лесно да се постигне културна победа. Мирни градове-държави редовно доставят значително увеличаване на тяхната култура, ценни ресурси, храна, а понякога дори и големците сътрудничество с военната градове-държави постоянно носи модерни (или не) войски.

В "Цивилизация 5", можете да започнете да играете с който и да е период от време, в картите на различни форми и размери, така че дори и с различна скорост на зареждане. Днес на дневен ред в нашите възможности за развитие, за да започне играта от древната епоха, с точно момента, когато мамутите изчезнали и вече не стъпчат надолу по терена, което позволява на хората да се ангажират в селското стопанство.

Стратегия - цивилизация игри
Game Civilization V мобилна игра. за да се уверите, вече е твърде тежък. Всеки сега и тогава се срещам по форумите за съобщения, като например "Как да се премине на четвърто ниво?", "Защо е злато толкова малко?", "Как да има кон, желязо?" И така нататък. Въпреки това, аз, за ​​дълго време играе в PC-версията на цивилизацията и учи на дължината и ширината на мобилната версия, вече знаете отговорите на тези въпроси, които и аз искам да споделя с вас.

Всъщност, за написването на наръчник за всяка мисия в играта - най-малко, глупаво. Въпреки това, за тези, които са недоволни от "супер-сложно", четвъртата мисия, мога да кажа едно нещо: "Търпението и малко усилие". И сега ние ще разгледаме тактиката на поведението "на играта си."







Първо трябва да се изгради един град. Въпреки това, не го изгради на мястото, където заселник спря. Запомнете: първият град - столица и затова трябва да има най-големите запаси на минерални ресурси. Опитайте се да намерите място, с образа на връхчета, те са склонни да бъдат богати на ресурси. Ако има няколко, огледайте - в близост до столицата, е желателно да има една малка група от коне, желязо или злато. По този начин, столицата е построен. Сега се появява стандартен въпрос: "Кой създаде?".

2. Студената война Битка

Размер: Малък
World Вид Континент
Отправна ера: Представяне
Допълнително условие: в допълнение към дуелистите на картата, има две случайни цивилизация, в резултат на изкуствен интелект

Grabski: В тази битка, което имаме с Александър решил да бие малко история. Как ще се отрази на САЩ опозицията в Съветския съюз в паралелна реалност? СССР (в лицето ми) е поел ангажимент към мира в целия свят. Ние планираме да изпрати ракета към далечните звезди като символ на превъзходство на съветската система, където няма експлоатация на човек от човека! Но американските военни по искане на глобалния капитал се подготвя зли планове за нападение срещу страната на Съветите.

Pushkar: американците в Civilization V, честно казано, не блестят. Единственото разумно предимство - атентаторът BI7 с плюсове да атакуват градове и увеличи шансовете за избягване на боец. Може би за него и трябва да се стреми, веднага изобретение - нападение. Това е нашата реалност, Америка се страхува, че българското й щети от атомната бомба. И дори ако алтернативата се страхува от Съветския съюз!

"Цивилизация" - серия от легенда. Има двадесет години и все още не са успели да се развали. И този път също обогатен - имаше маневри, тактически ходове, играта е станала по-близо до военна игра жанр. Това не е шега - за извършване на избраната страна през хилядолетията чрез контролиране на своята военна мощ, икономиката, дипломацията? Всяка страна, "цивилизация" поставя пред труден избор, както и неговите последици могат да доведат до победа или поражение. В тази игра, много не-очевидни, а всяка грешка струва скъпо. Той просто иска нашия дуел Club!

Битката 1. борбата за колонии

Размер: Малък
Тип на Световната: Остров
Започнете епохата: Средновековието
Допълнителни условия: много градове-държави

... Градовете имат своя собствена специализация. Има градове - индустриални гиганти: претъпкан, опушен сив небе. Обикновено това е стария град, основан в началото на играта и е имал време да расте до желания размер. Жителите на тези градове за минимум пренасочват към храмове и библиотеки, както и на сградите, изискващи специалисти, има предимно магазини, фабрики и т.н. Градът е заобиколен от мелници, мините и полета. Последно, необходима за населението бързо нараства. В началото основава на града в един уважаван разстояние един от друг, за да се хранят ефективно обрасли метрополис. Желателно е да се базира на града в близост до находищата на ресурси и реката.

Ако играете за Франция, а след това в самото начало на границите на града активно ще се разшири и ще получите огромно пространство за развитие. Ефективността на града, заобиколен от най-различни области, дъскорезници и мини, се увеличи значително.

Моите деца! Бяхме смири, разбити сериозни трудности! Но аз знаех, че ще дойде време, и моите хора ще се надигне и брутално сметките на враговете. Сега ние сме обединена и силна както винаги. Имам една мечта, и тази мечта е във вашите ръце! Аз ще ви доведе до величие. Заедно ще спечелим!

По този начин, аз получих диктаторски правомощия. Сега имаме едно малко нещо - да завладее света.

Брониран влак за цивилни

Ако искате мир - се подготвят за война. Искате ли война - се подготвят за война. По принцип, който искате да или не и войната ще бъде! Изкуствен интелект в "цивилизацията" постоянно се стреми да го атакуват още по-силна армия от "жертвата" не изплаши. Поколеба, а противникът може да бъде по-добре подготвен за война, така че своевременно превантивна атака може да бъде оправдано.

Войната тук - не е самоцел, а средство за укрепване на тяхната държава. Голям състояние при равни други условия ефикасен малък. Защо? Аз ще ви кажа за него в детайли.