Как да се хвърлят монета

В много страни, тя все още беше преди три века, се разпространява една стара игра на късмета. Значението му е проста, като всички брилянтен. Играна от двама души. Е взета и монета на всяка деноминация е хвърлен във въздуха. Всеки, който може да се досетите кой път тя се намира, улавя самата монета. Играйте така че можете да завинаги, тъй като вероятността за "глави" или "тура" е една и съща - от 50 до 50.







Руската име на играта - Orlyanka идва от думата "орел". Заглавието на едната страна на монетата, на която са поставени двуглав орел - символ на руската монархия. Опашки - страна на монетата, обратна орел. Тя често е лицето на царуващия монарх (някои изследователи дори твърдят, че тя произлиза от думата "Ryashko", който в предварително революционна България има негативни конотации, като означаваше едър човек). Има теория, че е имало име на опашките на думата "скара", която формира на монета монограм и декоративни елементи на кралските инициалите на. Но както и да е, от страната, противоположна на тази, на която държавния герб, а сега се нарича опашки. И от друга - на орела.







Това е просто игра загубили своята популярност. Но действителната ляво познае на монета, за да вземе решение. Тъй като вероятността за едно изпълнение на първите две, е същият, на метода на "орлови опашки" са широко използвани, когато трябва бързо да вземе решение, възможност за избор на две еднакво приемливо за никой не беше ранен. Например, преди футболен мач или игра на шах. Съдия хвърли монета и да определи коя половина на терена кой отбор играе. Или играчите хвърлят монета и не е имало спорове за който играе черно и кой е бял.

В ежедневието често се използва принципа на обръщане монета. И тъй като математика и физика, просто не можеше да пренебрегне това явление. Например, един математик и професионален илюзионист Persa Diaconis удари в един момент всички на изявлението на Америка, който може да предвиди изхода, ако иска да хвърли монета с механични средства и е строго определен параметри.

Но всички тези физически и математически нюанси не се интересуват от тези, които се събраха на монетата да предсказвам бъдещето, както и планове за бъдещето, за да се определи. Хвърли монета, за да се вземе решение да бъде по този начин. Предлага две решения - орел и опашки. Спининг монета три пъти, три пъти се повтаря всяко решение за консолидиране на асоциации. След това, хвърляне на монета, улов, се затяга в дланта и изчакайте 3 секунди. През това време се опитват да вземат собствени решения. Казват, че в тези моменти идва прозрение и решения са най-лоялните.