Immortal спътници (сателити) в хардкор режим -

Immortal спътници (сателити) в Hardcore режим

[· Снимка]
Perk "безстрашен сателити" на разположение от първо ниво, когато харизмата 6 и по-горе.
Perk прави своите безсмъртни спътници, както и в софтуера - т.е. те не умират напълно, и да падне в безсъзнание.







торент за да помогне

Не, същността на хардкор - да играе в един човек, без придружители. На най-високо трудността при хардкор режим.

сателити може да има такива?

Защо този начин за DLC DeadMoney необходимо и HoneyHearts?
Без тях нищо?
Аз играя на лиценз Steam от DLS имат само старите световни блус

и защо не можем да отидем?

Моето лично мнение - най-доброто - това IWS. Но тя има своите училища. Отделно от факта, че често се появява нежелано нападение от една фракция в друга - има наистина сериозни за историята и потапяне проблеми. Например, вече не можете да отидете в централата на REPKONN, ако включите изчадие в интериора. За себе си, оправих това, и можете да дръпнете щепсела от коригираната FoW. Но това е друга история.

Nachem с факта, че легион винаги е бил и ще бъде по-слаб от Cacador







Cacador (ако те не са виждали отдалеч) - 2-ри в сила е в играта (без ребалансиране). 1-ви - Знаете ли кой, с големи нокти, ако има най-малко 2-3

Тези модификации пълни, I събития струва анклава, така че всички единици, управлявани анклав от 30-50 души, всички с произведение пистолети и гранатомети ядрен (умножение). Внимание !! Виж видео

Vanilla другари дори antivenom да се използва не umeyut.AI гадно.
Вървях на север на картата с Kess.Nabigal легион, защото това е един от тях прекъсва.
Но веднага след като тя е била ухапана от kazador той хвърли koney.Mrak.

Съжалявам за Offtopic, но има ли такъв начин? Което се увеличи броят на чудовища в играта. Уморихте ли се от борбата срещу 2-3-4. И да, благодаря ви за мода!

Да, в момента, когато партньор с вас в група 1, сложи по друг начин 0

За тези, които си играят с ребалансиране и повишена изчадие. В този случай, не е нужно време, за да следите, да убие, преди той да достигне.
Той вече не е толкова хардкор, но постоянно соло игра или постоянно натоварване (което аз не особено харесва)

Лично аз го направи и аз използвам - защото играта на хардкор поради други промени - амуниции тегло, постепенни стимуланти лечение,
необходимостта от куфара на лекаря на основни нужди, като например
странична, това не е трудно. Което умишлено не стремежа за това
Сателитите умират в първия или втория борбата, тъй като не исках да)
Ако спътници са имали поне някаква интелигентност - събития, които не биха могли да бъдат необходими. Но тъй като те се държат.

И защо? Не е ли това същността на "Твърди", когато партньорът е необходимо да се следват живота?