Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Преглед на походова стратегия. Във всеки случай, си спомням, че в играта, което трябва да се развива вашата цивилизация от древния свят в бъдещето, а победата може да бъде постигнато по няколко различни начина.







Играта е бил освободен от доста време, но тук е podzaderzhalsya отзив. И после още един, и Duke Nukem с Crysis 2 излезе. Въпреки това, играта е достатъчно интересно, така че ако не сте играли - силно препоръчвам да играят.

Когато стартирате играта изисква да изберете версията на DirectX използва. Аз не се зареди системата и всички играят по 9-ия DirectX време. Изпълнение беше нормално, и "картина" вид на добро, така че 10-то число, не смеех да се опита.

Играта може да бъде такава неприятна особеност, тъй като невъзможността да пропуснете началния екран около средата на откриването последователност. За да се справи със ситуацията, трябва да редактирате UserSettings.ini файл в папката "My Documents" \ My Games \ Civilization Сид Майер 5. SkipIntroVideo промяна на настройката на 1.

Това условие че и двата мултиплейър и сингъл плейър. На свой ред, в режим за един играч има obuchalka (може да искате да започнете с него, тъй като различните възможности в играта доста), сценариите и реалната игра на генерирания картата. Сценариите, за да бъда честен, не бях много се интересуват и дори изглежда трудно, така че в този преглед ще обсъдят "основен" единен режим играч.

За да започнете нова игра, аз препоръчваме да използвате опцията в менюто "Създаване на игра", а не "нова игра", за да бъде в състояние да настроите баланса по себе си.

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Първо, можете да изберете една цивилизация (и, като следствие, лидер). Различни цивилизации доста, а освен очевидното България, САЩ, Великобритания, Япония, Китай и други имат по-скоро екзотични вавилонците, ацтеките и инките с "ирокезите", а дори и те не разбират цивилизация като сонгхай и Siam. Всяка цивилизация има свои собствени характеристики (например арабите извличат два пъти повече петрол, тъй като светът се чуди египтяни са бързо повредени японски единици не губят своята ефективност, и т.н. и т.н.), така че изборът е много голям.

Други настройки изглежда да е доста очевидно - можете да регулирате размера на картата (в резултат на това броят на играчите), тип (аз предпочитам "земя" картата), скоростта (аз предпочитам максимално - тогава "участък parteyku" може да бъде часа 3), както и сложност. Честно казано, на "принц" (4-ти от моя случай, че нещо се е объркало Да, действително, както и за "принц" подравняване зависи от други цивилизации -. Така например, срещу България или САЩ, за да играе много трудно, дори по-фина. настройките на играта можете да използвате бутона "Разширени", а вие може да генерира всички настройки на бутона "Чувствам се късметлия".

Така че ето го. В началото на играта ще ви разкажа за вашата цивилизация, а след това - да се обърне, както искате с един град и един отряд от войници. Но след известно време, най-вероятно, че вече би било нещо като това:

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Стратегията, както споменах в резюмето, стъпка по стъпка. Ето защо, всеки ход трябва да се използва в максимална степен. Така например, в града обикновено се работи по един или друг начин "проект" (изграждане на сграда или подготовката на устройството).

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Гледайки напред да кажа, че на определен етап от играта на града могат да бъдат "подхвърлени" от "капитализация" (максимум пари генериране) или "Научни изследвания" (ускорява научния прогрес на цивилизацията). И сградите и единици, които могат да си купят (ако имате достатъчно монети, разбира се). Истината е, парите, спечелени в играта не е толкова лесно прекалено, следователно, тази възможност е по-скоро спомагателен. Освен това, не можете да си купите чудеса на светлина (което е логично).

Освен това, градът е на разположение за "фина настройка", като например - "придобиването на клетки" (разширяване на територия, където жителите могат да работят в града), приоритетът на промяната (например, постно върху производството на храни или обратното, да се изпрати цялата продукция и т.н. .) и дори за ръчно поставяне на населението на клетките и специална сграда (работилница, библиотека, банка и т.н.). По този начин, дори просто промяна на приоритета на гражданите на споразумение, ние може значително да повлияе на града (и дори на страната като цяло): например, за първи път може да постави "храна" приоритет за ускореното нарастване на населението, а след промените приоритета за "производство", за да се ускори строителството и след това, ако изведнъж се изчерпят "чужди резерви", сложи "в брой" приоритет. Въпреки че като цяло добре балансирани граждани организация дава на приемливи резултати.

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

И все пак в играта, се оказва, има определена "икономически" Накратко, аз научих за него само в подготовката на този преглед, но въпреки това, тя може да бъде от полза.

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

По принцип, всеки ход всички звена трябва да изпълняват някакво действие. Въпреки това, за да се опрости някои действия можете да автоматизират звена на процеса - ". От оградата преди обяд", например, настроите автоматично интелигентност от шпиони или да работят за изграждане на такса пътна Бойни единици могат да "заемат защита", а дори и единици могат да бъдат изпращани на "сън" при поискване. Може би ние сме все на борбата срещу системата. Въпреки, че на пръв за дипломация (забележете как играта изравни един към друг?).

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Така че, на екрана в горния десен ъгъл има икона глобус. В обобщението си на натискане разкрити (подробности - на "дипломация"), чрез която можем да си взаимодействат с други цивилизации и градове-държави (въпреки че можете да също толкова лесно кликнете върху още градове). От друга цивилизация можем да търгувате; обяви война на тях, или обратното, да станат приятели; да тъкат всякакви интриги и т.н. Ето как, например, прилича на търговия:







Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

И това, което е "град-държава"? Като цяло, това е мини-цивилизация, състояща се от един град и да имат, като правило, доста скромен област. Независимо от това, те са възможно да се извлече всички възможни ползи - от подкрепа на международната сцена и завършва безвъзмездно получени бойни единици.

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

По отношение на споменатите по-горе "подкрепата на международната сцена", а след това в по-късните етапи на играта има "чудо на света", както на обединените нации. След това, всеки гласуване 10 удара се извършва и цивилизация, за да се получи определен брой гласове, до "дипломатически" победата. Съответно, за да наберете глас, трябва да се изгради приятелски отношения с други цивилизации, както и с градовете-държави.

Нека сега се върнем на боевете. За атака единица на противника (с изключение на варвари в началния етап на играта), трябва да бъде с този за захранване (или град-държава) в състояние на война. Войната, от своя страна, може да бъде обявен в диалог с лидера, или директно от първия път атаката.

Всички видове бойни единици в играта много, особено към края. Както откриването на новите технологии, единици за заплащане можете да се подобрят, така че четата на войници с брадви крайна сметка може да се превърне в мотор (или моторизирани?) Пехотна. Разбира се, по-късно ", формация" единици по-силни в сравнение с предишните, така че стрелците патрулната лесно смазва, например, с няколко войници, което някои мечоносци. И все пак има една система на опит в подбора, който добавя някои допълнителни характеристики на откъсване (например, подобряване на защитата), или да се възстанови напълно на броя на дяловете.

Битката изглежда доста пъстър - и шоу меле и стрелба:

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Ние трябва да имаме предвид редица нюанси. Градът може да обхване само "пехота"; "Артилерия" нужда от повече "точки за действие" за подготовката на огъня (така не на факта, че вие ​​сте в един-единствен удар и разгръщане на батерията, както и открит огън). Всички видове обучение стрелци не се изисква, но те стрелят по най-добрия случай през клетката, така че стрелците лично аз някак си не е много впечатлен и скоро всички те са модернизирани по същия пехотата. Cavalry (и последващо - цистерни) разполага с голям радиус на движение, така че резервоарите с железопътен са износени да са здрави. Между другото града като такива, са в състояние да направи щети на разстояние, но за да се защитят, че е полезно да се постави артилерията. Такъв град (особено ако присъстват изграждане на отбранителни укрепления - стените, "Замъкът", военна база) буря е много трудно - трябва няколко единици (или по-скоро, дори много) като артилерия и пехота.

С броя на градовете, като цяло и с превземането на града, в частност, е свързано настроението на населението. Добро настроение носи златната ера. Но лошо настроение, не само забавя появата й, но ефектът върху всякакви фигури - вече не работи, тъй като те искат и по-малко от злато отива. Така че трябва постоянно да се изгради най-различни развлекателни сгради - театри, стадиони и т.н. И в поддържането на сградата е отново изисква злато, както и да имате пари, ние се нуждаем от хора на пазари и търговски публикации, както и да имат хората, от които се нуждаят, за да се осигури храна. О. Между другото, настроението зависи не само от това - все още се влияе от присъствието на някои "редки" ресурси - сребро, коприна, вино и т.н. Някои градове са понякога "prispichivaet", и те започват да изискват това или онова ресурс. Можете да използвате търговията (както е споменато по-горе), за да отговорят на тези нужди.

Малко по-назад по отношение на улавянето на града, или по-скоро техните последствия. След като спечели, можете да изберете - дали да направят града по сателит или напълно приложение. Така че, във всеки случай, настроението в империята пада. Разликата е, че сателитната града по-малко намалява настроение, но и контрол над града не съществува - има в момента е изграждането нещо неразбираемо. Анексирани от града намалява настроението е много силна, но тя ви позволява да контролирате напълно всичко, какъвто е случаят със самия град. Истината е, че първото нещо, което трябва да се изгради на съда - и след това настроение ще стане и най-накрая на града "реализира печалба". Съдът, обаче, изграден от много дълго време, тъй като работи в град заловен, малко хора искат. Лично аз съм все още се опитва да анексира града веднага, въпреки силната народното недоволство.

Така че, ние имаме две възможности за победа в действителност счита (дипломатическа и военна). Все пак, успех може да се постигне и по други начини - научни, културни и "точки" (печели време). Вторият вариант дава възможност за общото ниво на цивилизация, и след определен брой ходове (най-вероятно, това зависи от скоростта на играта), ако имате най-много точки, а след това - за победител. Което показва точките, които вече са видели (в "Глоуб"). И колко близо сте до едно специално изпълнение, победата може да се види в "Пътят към победата":

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

За научни победа, както можете да видите, трябва да завърши програмата "Союз" и изграждане на пространство (дори бих казал "Intergalactic") кораб. Всичко това ще бъде на разположение в по-късните етапи на играта, когато се разглежда голям брой "на олово" технология. И след това, че е необходимо да се направи всичко, за да се изгради първата. Странното е, че заедно с победата "на точки" за мен по някаква причина това е един от най-достъпните опции.

Що се отнася до научните изследвания, като първата им в някаква форма са на разположение и това е така, тогава, за да се запази темпото, което трябва да се изгради най-различни академични сгради. Като технология с отворен код, цивилизационни промени от епоха до епоха. Може би най-научно победа ми дава много лесно, защото от това - без подкрепата на науката не може да бъде всяка военна победа (много, за да защити наука нужда точно, особено ако играеш достатъчно срещу България правомощия войнствен тип) или "по точки".

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

И все пак е културен победа. Тя е свързана с така наречените "публични институции", които, от своя страна, също се добавят към различни бонуси, за да ви цивилизация. За "kulturku изпълнение", както и за наука, трябва да се изгради съответните сгради (паметници, храмове и т.н.). За да спечелите, трябва да се отвори напълно петте публични институции, които изискват много високи "капиталови инвестиции". Както и при отбрана и не попадат твърде далеч зад себе си на научната част лично аз не разбирам. Следователно такава победа ми се струва най-малко вероятно, въпреки че може да има някакъв начин в свободното време все още се опитват.

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Все още в играта, има така наречените съветници, където можете да слушате на мнение, но не можете да слушате. Като цяло, ползите са там - например, можете да получите нещо подобно на геополитическите докладите. Дори и подбора на проекти за градски и научни технологии съветници препоръките за показване на съответните икони.

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Е, в този нашия преглед (който, когато започнах да се чувствам превърна почти в "ръчно" или "урок") ние постепенно пълна. Накрая ви предложа някои снимки на екрани от по-късните етапи на играта.

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

Атака хеликоптер (някъде загубен)

Civilization V - стратегия - игри - компютър сайт

OBCHR - огромна битка хуманоиден робот. Градът прави за няколко движения

В общи линии - ми хареса играта, възможностите и възможности за развитие на теглото, но все пак е полезен за цялостното развитие. Така че - аз препоръчвам!

Още по темата: