Azeroth, ролева портал

Azeroth, ролева портал
Azeroth (Azeroth) - измислен свят на компютърните игри от поредицата Warcraft. Издържан в стила на фантазията. Сам по себе си в света на Азерот е разделена на три континента - Калимдор (Калимдор), Източните кралства (Източните кралства) и Northrend (Northrend). Northrend континент за първи път е въведена в Warcraft III: Reign на Хаоса, играчите в света на Warcraft се превърна в континенталната част е достъпна само с появата на втората добавка, наречена "гнева на Lich King". Azeroth е дом на хора Отстъпник (Undead), кръвта елфи, таурените, тролове, нощните елфи и джуджета и джуджетата на.







географски характеристики

Azeroth се състои от три основни континента, както и множество малки острови, разположени в близост до тях. На север е Northrend, Калимдор на запад и на изток - Източните кралства (или източните континента). Източните кралства са съставени от няколко континента: Южна Azeroth и Каз Модан и северната част на Лордерон и Quel'Thalas. Един ден всички тези континенти са били част от един голям континент, известен като Калимдор, в централната част на което е огромно езеро, наречено Кладенеца на Вечността. В края на войната на древните и го е взривен, а огромен континент е разделена на три континента и островни групи, които съществуват и до днес. Забраненият море мие бреговете на Източните кралства на изток, забулената море се намира на запад от Калимдор, както и между континентите е Великото море, в центъра на който е гигантски водовъртеж - масивна хаотичен джакузи появи на мястото на експлозията на Кладенеца на Вечността. Вихрите вилнеят тук, тъй като Великата схизма, които са настъпили преди десет хиляди години, и все още не виждат края на естествения си жизнен цикъл.

Териториално поделение на Azeroth

Azeroth намира на три континента, всяка от които е разделена на няколко lokatsiy.Opredelennaya местоположение има уникална характеристика. Места могат да принадлежат на Ордата, алианс, или да бъдат оспорени. Има и специални полета за гасене, арени и подземия (в някои случаи, наречени нападения).

В най-ранния период от историята на Азерот, управлявана от старите богове и големците елементалите на. Azeroth привлече вниманието на скитане из вселената на титаните, които са се борили с старите богове, побеждавайки ги. С помощта на същества (джуджета, гноми и гиганти Vrykul) те създават титаните допускат живот да процъфтява на Азерот. Доволните, творци построен скрити от любопитните очи на града за неговите творения, а той нарича Дракон аспекти на пазителите на планетата, а след това продължиха по пътя си през обширната територия на пространството.

Троловете се предполага, че са се превърнали в първия чувстващи състезанието на Азерот, с изключение на животни Titans, в крайна сметка подлага на проклятието на плътта. Започвайки с племето Zandalar, те се разпространяват по целия Калимдор и основава велики империи, най-големият от които са били на Gurubashi и Амани. По-късно, в западната част на континента дойде Azh'Akir империя, принуждавайки троловете по-добра защита на тяхна територия. Под натиска на трол империя се разпадна Акира, разцеплението в царството, и Qiraji Nerub.

Приблизително по същото време се появява в Калимдор елфите. С помощта на силна магия на Кладенеца на Вечността, наследството, оставени от гигантите, елфи, тролове могат да натиснете в много региони, което доведе до създаването на елфи империя magokraticheskoy. Въпреки това, в момента най-високата мощност Quel'dorei нахлули Azeroth Burning Legion, като по този начин водейки древна война. В резултат на това на нощните елфи са били принудени да унищожи Кладенеца на Вечността, което доведе до Великата схизма раздели земята в три Калимдор континент - ". Новият Калимдор" Northrend, Източните кралства (Azeroth, Каз Модан и Лордерон) и

След Втората световна война, разцепление настъпили сред елфите. Нощните елфи са избрали да бъдат по пътя обратно към друидите, и високи елфи са решили да се откажат от използването на магия, мистерия и са плавали от Калимдор и се заселили в северната част на Лордерон, създаване там великият царството на Quel'Thalas. Амани империя все още е била представлявана в региона е много впечатляваща сила, а скоро и двете култури са започнали военни действия срещу друг, който по-късно е наречен Troll войни. С помощта на малките от човешката раса, високите елфи пробиха Амани империя и нейните останки, разпръснати из целия континент.

Хиляди години по-късно, Пламтящия легион направи нов опит да се разруши Azeroth, този път индиректно. Kil'jaeden принуди веднъж спокойно състезание на орките и великаните на Драенор нахлуят Азерот. Дълъг военен конфликт с нахлуващите чужденци, наречена Първата и Втората световна война, по време на който на Ордата създаде форт в Black Mountain, Алтерак долина, Zul'Dare и блатото на скърби. Но в крайна сметка, могъщата Ордата бе съборена от обединените сили на високите елфи, джуджета и хора. След Втората световна война, орките, които са затворници в специални лагери за затворниците смятат, че тяхната кръвожадност демоничен разсейва, и постепенно започнаха да се завръщат в своите корени и спокоен шаманизъм. Виждайки тази промяна, Трал на Frostwolf провъзгласена за създаването на Новия Ордата.







Furious, провала на Ордата, Пламтящия легион е подготвил план за ново нахлуване в Източните кралства и Калимдор, което би било кулминацията на техните усилия и старание. На източния континент пешка легион на това Lich King, безсмъртни чумата засети сред жителите на Кралство Лордерон, че легион така презираните лидери. По този начин силата и властта на народа на северните територии е бързо намалява до нищо, което значително деморализирани жители на Източните кралства. Привлечен от Lich King, младият принц на Лордерон, Артас станал смъртта му рицар, както и като средство да го освободи от властта на Пламтящия легион. Напастта под командването на Артас унищожил Ордена на сребърната ръка, унищожени Лордерон и оскверни Sunwell в Quel'Thalas.

В същото време, на западните демоните континента и техните съюзници сатира директно атакувани Quel'dorei древните си врагове. В отчаянието си, джуджетата се обърнаха за помощ към Илидан, ловец демон, парти война на древните, които са нарушили закона и друидската последните десет хиляди години затвор. По време на конфликта коварен Артас убедени Илидан убие демон Tichondrius и напитки от черепите Gul'dan (една малка част от обширната манипулация на Lich King, насочени към неговото освобождение от Пламтящия легион).

Ръководейки се от указанията на Medivh, последният пазител на Tirisfal, лидерите на новата Ордата и Алианса отиде в Калимдор. Там те се присъединиха и нощните елфи и се противопоставя на легион в Mount Hyjal, където Световното дърво е уязвим за демонични атаки. Да бъдеш в Калимдор, хората на Thrall направени мощен съюз с таурените и троловете Даркспиър.

Загрижени за предателството на бича Kil'jaeden убеждава половин демон Илидан да унищожи източника на захранване на Lich King. С помощта на съюзническите войски бяха голи, която той извади на Maelstrom, той е в състояние да разклати властта на Lich King. Юг нощните елфи и кръвни, Илидан не успя да си свърши работата. Страданието под влияние на липсата на магия, някои кръвни елфи се съгласиха да се присъединят към организацията на Illidari. С тяхна помощ, Илидан свален Magtheridon да стане новият владетел на Outland.

Отслабването на Frozen Throne позволено някои от Напастта ще бъдат освободени от господаря си. Под командването на Banshee Queen Силвана Уиндрънър отдели от бича на вампирите може да изместват контролиран легион Напастта от руините на капитала Лордерон и го поставяме като своя крепост. Артас, междувременно, се бореше отчаяно в Northrend да спаси господаря си от новия господар на Outland, който под заплахата от Kil'jaeden отново се съгласи да унищожи Lich King. Илидан се провали работата си и избягал в Outland и Артас се присъедини тялото й със същността и духа на Lich King.

След неутрализиране на сериозните заплахи в Silithus неутрализирани силите на Ордата и Алианса по време на Войната на Qiraji, магически каменни блокове са били отново се събраха, за да отвори отново Черният Портал. Horde е влязла в съюз с необходимите кръвни елфи, докато Алиансът сърдечно приет в редиците си Draenei. Войната в Outland някога е бил на няколко фронта, както и между няколко фракции. Най-важната и сериозна заплаха от Пламтящия легион бе счетено, че след поражението в Hyjal, е подготвила войските за следващия vorozheniya Azeroth, този път чрез Драенор. Хегемонията Илидан в Outland е краткотрайно. Хванати без подкрепата на Kael'thas Sunstrider, чиято зависимост от демоничния енергия е го подтиква да сключи съюз с Легиона, коренно различни коалиционни голи Фел орки и демони, наречени Illidari, бе победен от обединените сили на Азерот и Sha'tar. След падането на Illidari и собственото си поражение, Kael'thas завръща в Azeroth, където той възстановява тях, така любим Sunwell да свика новия си господар Kil'jaeden в материалния свят. За да се противопоставят на тази, противниковите фракции в Shattrath г. Aldor и Scryers, съединени с кръвоносните елфите на Quel'Thalas и техния съюз се наричат ​​Shattered Sun Offensive. В резултат на това те са в състояние да се спре инвазията на Легиона на Азерот.

След Ордата и Алианса е в състояние да спре нашествието на Напастта в Калимдор и Azeroth, пълен с кураж, след като военните действия в Outland, те започнаха последната атака на силите биете в Northrend. Техните усилия бяха подкрепени през следващата разцеплението в редиците на Напастта - този път оръжие срещу Lich King вдигна на рицарите на абаносов острие. Съюзниците на Ордата и Алианса безопасно сринаха след конфликта в Wrath порта. За да се бият в Icecrown Цитаделата са били изпратени на съвместна сила, когато те изведнъж всичко уволнен от новия щам на свински Отстъпник. Да бъдеш отново в състояние на война, героите на Алианса и Ордата сега са конкуриращи се за слава в цялата северна земя: помогне на Кирин Тор Даларан в тяхната война срещу Синята Dragonflight, защита Frostborn джуджета и гиганти на съблазнени Пазителите Ulduar, и заедно с рицарите Argent участват в крайния офанзива срещу Lich King и Напастта.

Dragon Детуинг Унищожителя отново дойде на Азерот, като се повишиха в огъня и рева от подземни минерални ресурси. Неговата поява брутално осакатени планета. Horde и Alliance ще бъде в сърцето на универсалната катаклизъм. В света на Азерот ще започне да се разпада пред жителите, избухва война на елементите. Но изведнъж от нищото ще бъдат представени нови герои! Те са предназначени да спаси осакатен света от пълно опустошение.

раси на Азерот

Native интелигентни раси на Азерот

чужденецът

  • Draenei бежанци от Outland, обитаващи остров Azure и Bloodmyst
  • Голяма популация на великаните формира след края на Втората война
  • Орки, създава своя собствена област Durotar, в централната част на Калимдор
  • Има голям брой Worgen в Azeroth за най-различни причини - като правило, външния им вид - резултатите от експерименти с тайнствена магия
  • Демоните са известни също и чужди хора в света. Повечето от тях са причинени от вещери или дойде на Azeroth по време на Третата война, а след това си тръгна.

Произход на името

Azeroth - човешката дума, произлиза от думата азот, Kojima нарича своя свят преди началото на хората се разделят.

Тя се казва, че когато Arathi събират разпръснатите човешки племена заедно и основана империята на Аратор, те нарича земята на Azeroth в чест на техните предци. Не е ясно дали те се наричат ​​така в целия свят или само на един континент.

Странно, но името се споменава по време на Войната на древните нощните елфи, което повдига въпроси за етимологията и произхода на думата. Както бе потвърдено, че най-вероятно той е бил един от диалектите на общ език (адаптиран план азот), но защо нощните елфи използват тази дума, и то още не е ясно. От друга страна, използването на думата в трилогията Войната на древните може да се счита за грешка, въпреки че други източници показват, че докато светът вече може да се нарече Азерот.

Още по темата