Andorhal пролог - глобална промяна за забрава

Andorhal пролог - глобална промяна за забрава

Andorhal събитията в определянето на The Elder Scrolls. Сцената на Prologue - остров Andorhal, един от трите острова на архипелага на юг от Черно блато - гореща гущероподобни Argonians родината. Andorhal богата на климатични зони и различни култури. Много внимание се отделя на създаването на уникални места, които ще отговарят на играча. Тъмните пещери, бързо течащи реки, ярки цветни поляни, борови гори и неочаквани открития - всички предназначени да заинтригува на играча, за да привлече него по-дълбоко и по-дълбоко в острова. Но някои красива природа, което го прави малко, така че на острова ще представи архитектурни стилове, различни за всеки град, свързан с неговото историческо развитие, географско местоположение. Градът, основан чародейците, градът-крепост ясно ще покаже, тяхната цел, и много различни един от друг. Също така, създаването на уникална атмосфера популяризира нова музика, специално написана за Andorhal.







Андорска отбор Team иска да доведе до живот необичайна история, която ще принуди да направи труден избор, внимателно обмисли следващата стъпка и да реши за себе си дали е налице основание за някои действия и човешки егоизъм. Ние ще се опитаме да покажем на героите, всеки от които е на лице, без значение добро или лошо, защото ясно да се определи какво мотивира един човек, добро или зло, не е възможно. И независимо дали те действително съществуват в чист вид?

Andorhal пролог - глобална промяна за забрава

Прологът е предназначена да изясни играчите основните тенденции и условията, които водят до събитията от Andorhal. Player по време на пътуването ще трябва да се запознаят с богатата история на архипелага - минало, настояще и бъдеще на голям дял. Ще бъде ли някой, който да се изгради своя или интриги ще донесе независимо проучване, криейки се от преследване в света - вече трябва да изберете сами. Във всеки случай, по пътя към решителната крачка ще бъде винаги отворена. Но не бързайте - ако набързо приключи верига от събития, които ще имат повече въпроси, отколкото отговори. И ще изглежда само за миналото и размишлявам своите тайни и пропуснати възможности, а в бъдеще ще бъде предрешен.







Също така, играчът може да изпълнява различни странични куестове, както в краткосрочен и дългосрочен. Тя ще бъде малък, интересни истории, забавни и тъжни, изискващи работата на ума или силен меч. Всеки от тях е проектиран да работи в допълнение Player изявления относно острова, като парчета от пъзел.

Andorhal пролог - глобална промяна за забрава

На Andorane може да правят каквото си искат и да бъде всеки, който желаете - от ковач на рицаря на перлени водолази да вампира дебнат през нощта, от убиеца дипломат, който в продължение на цялата игра не дори да вдигнат оръжие, както и всички проблеми ще бъдат решени чрез убеждение.

История Andorhal се състои от набор от взаимосвързани събития. Основната ценност на играта - информация. Който успее да се добере на точната информация, може сериозно да повлияе на историята и коренно да промени хода на някои глобални събития.

Какво ще се случи, ако е дошло времето на ум? Среща с него, говори плъхове, бълхи забавно, оживено сирене и коне, пеша от морето - това е, което очаква играчът в "Оста", една от областите на играта. Все пак, не всичко е такова, каквото изглежда - странни неща в крайна сметка ще станат ясни, както и мястото на лудостта покачване логика, макар и необичайно.

Любовта на традицията

Стриктното придържане към каноните на TES серията и ерудиция на оригинални игри. Единственото необходимо условие е трета страна, съществуването на архипелага, всичко останало - следствената връзката, чиито корени са дълбоко в историята на Elder Scrolls света.

Светът не е черно и бяло. Andorhal покаже вселена The Elder Scrolls към мрачната страна, преобладават нюанси на сиво различна степен на насищане.

Всеки проблем може да бъде решен по различен начин, просто трябва да изберете този, който предпочитате. Искате ли да се сдобият с един обект? Можете да убие собственика или да открадне пожелах нещо, можете да получите в къщата, преоблечен като пазач. Дамите в правилното умението успокои домакини женски чар и докато той спи след тежка вечер, да вземе желаните без проблеми. Какви са другите опции? Бъдете оригинални и сте сигурни, да ги намерите.

На Andorane може да се свърже и отнесе почти всеки символ, неговото предварително зашеметяване или парализирана. В допълнение, юмрука се борят за зашеметяване на стария имот, но не и да убие смъртта. Докато правите с затворниците: жертва на Daedra, да организира разпит ще изисква откуп от роднините или измисли нещо по-сложно - вие решавате.

Изисканият и подвижен свят

Говори с всеки символ, ако той те харесва достатъчно, той може да ни каже нещо интересно за живота си - всички герои от тези истории са уникални! NPC-тата са старателно изработени график. Те не залитат лениво из улиците: всеки е зает със собствените си бизнес. И ако залитат - те означава изход.

Убийте всеки, който искате. Immortal само Daedra завръщането си Nirn черупка след загубата (въпреки това, вие ще имате време за това да ограби, че една и съща черупка), а останалите, дори и стремежа, героите могат да се режат на ситно билки, за да се хвърлят в пропастта и така нататък, така нататък. И те е умрял, и не попадат в припадам.

Вниманието към детайлите

От малките неща добавите до атмосферата. Например, градските порти затворени през нощта. Бихте ли искали да получите в? Много начини, просто да намерят подходящ.

Всъщност за това, което го публикува? Andorhal отбора ни представя нов трейлър за своя проект и да преминете покрай него е просто невъзможно. Най-малко това е супер!

За по-подробно запознаване с играта Съветвам ви да отидете на официалния сайт на проекта.

Подобно 0