Как да се измисли пъзел

Ако сте приели твърде кратък кабел, а след това, че не разполагат с достатъчно дължина за решаване на пъзел. Дължина на низ трябва да е равна на най-малко два пъти дължината на шперплат. Също така имайте предвид, че в хода на решаване на пъзела в централен отвор, едновременно конец в края на низ 2 все още, то трябва да е с подходящ диаметър.







Вместо шперплат може да се използва пластмаса - материал за формоване, което се втвърдява след печене във фурната. Извайвам от нея по-добре от рендосване шперплат.

  • Описание решите пъзела на интернет страницата, посветена на играчки.
  • как да се направи пъзел със собствените си ръце

Пъзел "Пирамида" - един вид нещо като куб на Рубик. Той също така се състои от подвижни елементи, обаче, има формата на тетраедър, както и други монтажни алгоритми. Този отличен обучение за развитие на уменията на логически и двигателни умения у децата и успокоява нервите играчка за възрастни.

Как да се измисли пъзел

Пъзел "Пирамида" е съставена от няколко по-малки тетраедри от различни цветове. Неговите елементи са подвижни, задача на играча - да ги събират, така че всеки лице беше плътен цвят. Във всеки от четирите равнини на пирамидата се състои от три нива, които са с възможност за въртене един спрямо друг около ос. Тази горна, средна и долна слой.

Определя коя страна на пирамидата на най-подходящ един или друг цвят. Разгледайте внимателно формата, което се разточва в ръцете си, като всеки лицето отговаря на цвета, който не е в неговата противоположност връх.

Последната стъпка е най-трудна - за привеждане на единични клетки на главния лицето. Разширете пирамида, събрани край него, даде за посочване върхове на (отгоре), R (вдясно) L (вляво) и T (гръб). Движението на люлеене е най-удобен за означаване на формули, се нарича с едни и същи букви оборота по часовниковата стрелка, както и писма, с председател - В "P", A ', C' - се превръща обратно на часовниковата стрелка.







В ролева игра The Elder Scrolls V: Skyrim в някои nordskih руините зали затворен силни врати, които могат да се отварят само след като решихте пъзела. Това често се изисква да има специален ключ във формата на метал или камък нокът и да гледате внимателно за улики на повърхността и в други области на руините.

Как да се измисли пъзел

Пъзел в Skyrim

В Skyrim малки пъзели: тя е преди всичко ролева игра, но за да направим света на правдоподобност в него добавят няколко прости задачи, които изискват да се покаже логиката и наблюдение, като последната е от полза повече.

Всички пъзели са сходни помежду си и решиха първо да получи по пътя на пъзела, можете да го направите с друга много по-бързо.

Почти всички от пъзелите в Skyrim се намират в подземия nordskih: древни руини на древните градове на началника на хората, обитаващи тази земя на Nords. Най-важните и древни крепости nordskih основен салон, където се съхраняват останките на мъртвите царе и мощни артефакти, плътно затворен. Отворете ги само с ключ, под формата на един нокът. Не е достатъчно просто да поставите ключа в ключалката - първо трябва да мине пъзела: Намира се на вратата или в близост до тотеми входните знаци в определена последователност.

проходни пъзели

Като правило, първата пъзела в играта се превръща в предизвикателство в Windy връх. Почти всички играчи, които са започнали на късата игра, след като избяга от Хелге изпратено до Riverwood и почти веднага си намери работа там, за да получите в връх Windy на запад от селото, реката, и разчитам на златен нокът.

Пъзел на главния вход не е много по-трудно. Дневникът Arvel имат представа - трябва внимателно да обмисли нокът. Отворете панела с опис и погледнете нокът - това гравирана с три знака-тотем в определена последователност. Същата процедура трябва да се поставят знаци на вратата, той се отваря.

В повечето други подземни пъзели са едни и същи: трябва да има само съответния нокът. Някои ключ не е задължително, а за да отворите вратата, трябва да се позиционира правилно камъните се намират в съседство знаци. Съвет вижте тук: реда на тотеми ще бъдат изброени по стените.